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애자일(Agile) 방법론에 대해 알아보겠습니다.

forward error correction Circle 2025. 5. 8. 14:06
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Ⅰ. 애자일(Agile) 방법론이란?

 소프트웨어 개발 및 프로젝트 관리에서 유연성과 반복성을 강조하는 접근 방식입니다. 변화하는 요구사항에 신속하게 대응하고, 고객과의 지속적인 소통을 통해 점진적으로 제품을 완성해 나가는 것이 핵심입니다

Ⅱ. 애자일(Agile) 의 핵심 가치와 원칙

 2001년 발표된 애자일 선언문에는 4가지 핵심 가치와 12가지 원칙이 담겨 있습니다

ⅰ) 애자일 선언문의 4가지 핵심 가치
  ■ 프로세스와 도구보다 개인과 상호작용
    : 개발 과정에서 절차나 도구보다 팀원 간의 소통과 협업을 더 중요하게 여깁니다. 효과적인 커뮤니케이션과 신뢰가 프로젝트의 성공을 이끕니다.
  ■ 포괄적인 문서보다 동작하는 소프트웨어
    : 완벽한 문서화보다는 실제로 작동하는 소프트웨어를 우선시합니다. 실질적인 결과물이 더 큰 가치를 가진다고 봅니다.
  ■ 계약 협상보다 고객과의 협력
    : 고객과의 긴밀한 협력을 통해 요구사항을 유연하게 반영하고, 함께 문제를 해결해 나가는 것을 중시합니다.
  ■ 계획을 따르기보다 변화에 대응
    : 세운 계획에 집착하기보다는 변화하는 요구사항과 환경에 빠르게 적응하는 것이 더 중요합니다.

ⅱ) 애자일 선언문의 12가지 원칙
  ■  가치 있는 소프트웨어를 조기에, 지속적으로 제공하여 고객을 만족시킨다
    : 고객이 실질적인 가치를 얻을 수 있도록 가능한 한 빨리, 그리고 자주 소프트웨어를 배포합니다.
  ■ 요구사항 변경을 언제든지 환영한다
    : 개발 후반이라도 변화하는 요구를 적극적으로 받아들여 고객의 경쟁력을 높입니다.
  ■ 짧은 주기로 작동하는 소프트웨어를 자주 제공한다
    : 2주~2개월 등 짧은 주기로 소프트웨어를 반복적으로 배포하며, 더 짧은 주기를 선호합니다.
  ■ 비즈니스 담당자와 개발자는 매일 함께 일한다
    : 프로젝트 전 과정에 걸쳐 고객(비즈니스)과 개발자가 긴밀히 협력합니다.
  ■ 동기부여된 개인을 중심으로 프로젝트를 구성한다
    : 팀원에게 필요한 환경과 지원을 제공하고, 신뢰를 바탕으로 자율성을 보장합니다.
  ■ 가장 효과적인 정보 전달 방법은 대면 대화다
    : 문서나 이메일보다 직접 만나 소통하는 것이 효율적입니다.
  ■ 동작하는 소프트웨어가 진척의 주요 척도다
    : 프로젝트의 진척 상황은 문서가 아니라 실제 작동하는 소프트웨어로 판단합니다.
  ■ 지속 가능한 개발을 장려한다
    : 개발자, 사용자, 스폰서 모두 일정한 속도를 유지할 수 있어야 합니다.
  ■ 기술적 탁월성과 좋은 설계에 지속적으로 집중한다
    : 높은 품질의 코드와 설계가 민첩성을 높입니다.
  ■ 단순성을 추구한다
    : 불필요한 작업을 최소화하여 효율을 극대화합니다.
  ■ 최고의 설계와 요구사항, 아키텍처는 자기 조직적인 팀에서 나온다
    : 자율적으로 조직된 팀이 최고의 결과를 만들어냅니다.
  ■ 팀은 정기적으로 되돌아보고, 더 효과적으로 일할 방법을 찾는다
    : 주기적으로 팀의 작업 방식을 점검하고, 개선합니다.

Ⅲ. 애자일 (Agile) 방법론 진행 방식

 ⅰ) 애자일 방법론은 “계획 → 설계 → 개발 → 테스트 → 검토(피드백)”의 과정을 반복적으로 수행합니다.
 ⅱ) 각 반복 주기(스프린트 또는 이터레이션)마다 실제로 동작하는 소프트웨어를 만들어내고, 고객 피드백을 반영해 개선합니다.

 ⅲ) 폭포수 모델처럼 일직선으로 진행하지 않고, 필요에 따라 요구사항을 추가·수정하며 점진적으로 완성도를 높입니다.

Ⅳ. 애자일 (Agile) 방법론 주요 특징

 ⅰ) 반복적 개발: 짧은 주기로 작은 단위의 기능을 개발하고, 지속적으로 개선합니다.
 ⅱ) 협업과 자기조직화: 팀원 간의 활발한 소통과 자율적인 의사결정이 중요합니다.
 ⅲ) 가치 중심: 가장 중요한 기능부터 우선 개발하며, 고객 가치를 최우선으로 삼습니다.
 ⅳ) 변화 수용: 요구사항이나 환경 변화에 유연하게 대응합니다.
 ⅴ) 지속적 테스트: 개발 과정 내내 테스트와 품질 관리를 반복합니다.

Ⅴ. 대표적인 애자일 (Agile) 프레임워크 (FrameWork)

 ⅰ) 스크럼(Scrum)

    : 짧은 개발 주기(스프린트)와 정기 회의를 통해 팀이 자율적으로 목표를 설정하고 진행 상황을 공유합니다.
 ⅱ) 익스트림 프로그래밍(XP)

    : 개발의 품질과 효율성을 높이기 위한 다양한 실천 방법(테스트 주도 개발, 페어 프로그래밍 등)을 강조합니다.
 ⅲ) 칸반(Kanban)

    : 작업 흐름을 시각화하고, WIP(진행 중인 작업) 제한을 통해 효율적으로 관리합니다

Ⅵ. 애자일 (Agile) 방법론 장점과 단점

장점 단점
빠른 피드백과 시장 대응 반복적 유지보수로 인한 업무 부담 증가
요구사항 변화에 유연하게 대응 고객 참여와 협업이 부족하면 효과 저하
팀 내 협업과 소통 강화 팀원 역량과 자기관리 능력이 중요
위험 요소를 조기에 발견 및 대응 대규모/복잡한 프로젝트엔 적용이 어려울 수 있음
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